Окно в третье измерение
Для наиболее полного погружения в виртуальные миры можно использовать специальное средство для отображения объектов. Мы расскажем об одном из таких устройств — стереомониторе iZ3D.
Видеоплаты с мощными процессорами, предназначенные для ускорения расчета трехмерных объектов, сегодня есть почти в каждом компьютере. Однако, несмотря на их огромную вычислительную мощность, формируемое на экране изображение все же отличается от того, которое мы привыкли видеть в реальности. И дело здесь не в детализации виртуального мира, а в том, что обычный монитор может отображать объекты только в двух измерениях, в то время как реальный мир трехмерен.
Для отображения объемной картинки необходимы специальные устройства: шлемы виртуальной реальности, стерео- или трехмерные мониторы или стереоочки. В настоящее время они пока еще не получили широкого распространения в силу ряда проблем: плохой оптимизации игр под такие устройства, их высокой стоимости, редкого обновления стереодрайверов для видеоплат и т. д. Но ситуация постепенно меняется. Недавно NVIDIA анонсировала стереоочки GeForce 3D Vision, а компании iZ3D, Zalman и Hyundai приступили к производству стереомониторов. В этой статье мы расскажем об особенностях устройства от iZ3D.
Стереозрение — как создать трехмерное изображение?
Глаза человека расположены на некотором расстоянии друг от друга. При этом каждый получает вид одной и той же области окружающего пространства с немного разных углов и передает в мозг уникальную визуальную информацию. При одновременном поступлении в заднюю часть мозга двух изображений они соединяются в одно, существенно отличающееся от исходных. Полученная картинка — это не просто сумма двух составляющих, а стереоизображение, в котором объекты воспринимаются в трех пространственных измерениях — по ширине, высоте и глубине (осям x, y и z). Именно восприятие глубины делает наши ощущения более богатыми, а также позволяет оценивать расстояние до окружающих нас объектов.
По этой причине для формирования по-настоящему объемных изображений необходимы специальные устройства — например, трехмерные мониторы. В настоящее время массовое производство таких средств отображения данных еще не началось, однако несколько десятков компаний уже представили их прототипы. Пока они весьма дороги и обладают массой недостатков.
Однако существует другой, более простой и дешевый метод получения объемных изображений. Ведь создавать трехмерную проекцию объекта в пространстве не обязательно — достаточно сформировать для каждого глаза свою собственную картинку, называемую кадром стереопары, а работу по их сложению в единое объемное изображение проделает мозг. На этом принципе основана работа таких устройств, как шлемы виртуальной реальности, стереомониторы и стереоочки.
Шлем виртуальной реальности содержит два миниатюрных экрана, на каждый из которых выводится своя уникальная картинка. Однако в настоящее время экраны маленького размера с высоким разрешением стоят достаточно дорого, поэтому у наиболее доступных (от 30 000 руб.) шлемов ВР этот показатель составляет всего 640x480 или 800x600 пикселей.
Сравнительно недавно на рынке жидкокристаллических экранов появился новый вид устройств — стереомониторы, которые обладают гораздо меньшим числом ограничений и позволяют получить стереоизображение высокого разрешения. В нашей тестовой лаборатории побывала одна из таких моделей — iZ3D, разработанная и выпущенная на рынок одноименной компанией. Рассмотрим строение и особенности работы этого устройства.
Читать продолжение...